Developing the future
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Sviluppando il futuro

Made in Italy

 Nel 1999 nasce “Italy VFR” con lo sviluppo di addon per il simulatore della Terminal Reality “FLY! II”: Venezia, Roma, l’isola d’Elba e molti altri sono solo alcuni titoli sviluppati. Nello stesso periodo ha inizio anche una collaborazione con Fly!Simvol per lo sviluppo di nuovi modelli 3D di aeromodelli, in particolare elicotteri. 

Nel 2010 un fortunato incontro dà vita alla Real Earth X: Daniele Tona e Frank Dainese iniziano così una lunga collaborazione con lo sviluppo di addon per Flight Simulator X della Microsoft come Everest HD (incluse mesh a 5 metri interamente realizzate su base cartografica cinese e texture fotografiche di alta qualità), Cervino. Si unisce poi al team Dario Bortot. 

Nel 2011 inizia la grande avventura di Dolomiti X con l’idea di ricreare tutta “Belluno, la Provincia delle Dolomiti” per FSX e Prepar3d. Già alcuni titoli sono stati pubblicati: Alpago, Comelico, Pieve di Cadore, Agordo, ecc. 

Nel 2012 entra a far parte del team l’esperta in marketing Maria Biksha.

I prodotti realizzati da flyStudio e Real Earth X sono sviluppati completamente in Italia. Addon per FSX, modelli 3D, loghi, grafica pubblicitaria: solo ed esclusivamente Made in Italy.  

Ti piacerebbe far parte di un grande team di sviluppo? Vuoi avere informazioni sui nostri prodotti? Contattaci 

La casa dei sogni

 Con un’esperienza di oltre vent’anni nella modellazione 3D con i migliori software iniziata nel 1987, flyStudio si avvicina ai videogames con la creazione di modelli e scenari. Nel 1997 inizia poi una collaborazione con agenzie pubblicitarie estere per la creazione di piccole animazioni, sviluppo di loghi e la creazione di modelli virtuali post-produzione. Ultimamente flyStudio collabora con una softwarehouse estera per lo sviluppo di simulazione aerea.